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Lego maîtrise d'usage design innovation Joris MATYJA Centre Michel Serres

DESIGN

CODEV Joris Matyja Metz Métropole Idéalogie Serious-game idéation

IDÉALOGIE

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Première phase d'un système plus vaste, Idéalogie est le résultat de trois volontés croisées : accroître la durabilité des outils, susciter la remise en cause de schémas classiques, évaluer la connaissance d'une thématique.

Autour d'un jeu de cartes spécialement conçu, les participants sont invités à dialoguer et à partager leurs connaissances pour organiser des notions.

 

Les résultats permettent d'identifier des modes de conception, d'évaluer les connaissances et d'orienter les communications ultérieures au plus proche des besoins en utilisant les bons leviers.

CODEV Joris Matyja Poursuite Strip Idéation

POURSUITE

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Inspiré du monde de l'aéronautique et plus particulièrement de la tour de contrôle, Poursuite est un outil destiné aux phases d'idéation.

 

Les strip - bandes de progression - sont conçus pour assurer le suivi d'une proposition à travers un processus décisionnel. Alternative graphique aux post-it, ils se révèlent de bons outils, simples d'emploi et rapide d'utilisation.

Poursuite permet à l'équipe d'animation et de conception de mieux identifier les trajectoires des propositions.

CODEV BD Joris Matyja Le périple communication pédagogie

LE PÉRIPLE

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Premiers jets d'un mode de communication qui puisse parler tant aux experts qu'aux techniciens en passant par le grand public, Le périple propose un diagnostic mettant en histoire les forces, faiblesses, opportunités et menaces liés à une thématique.

La première proposition était orientée sur les questions de participation citoyenne dans une collectivité. Il s'agissait de suivre le parcours d'une citoyenne souhaitant s'approprier son territoire.

Mêlant terminologie spécifiques et illustrations minimalistes, ce travail permet à chacun de s'emparer des résultats et de se faire une opinion.

Joris Matyja Aventure territoriale gamification serious-gaming

L'AVENTURE TERRITORIALE

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À la croisé des mondes fictifs et ludiques pour s'ancrer dans la réalité, L'Aventure territoriale est inspirée du célèbre Mille-bornes.

Il s'agissait ici de trouver un outil simple à mettre en oeuvre pour sensibiliser un public professionnel aux pratiques de maîtrise d'usage et de diagnostic territorial qualitatif.

Accompagné de documents explicatifs, le jeu peut également être mis en oeuvre comme étant un jeu de rôle (du type Livre dont vous êtes le héros).

Joris Matyja Saulcy Metz Campus Participation Projet Piéton piétons

CALIGARE IN SOLE

" Voir flou en plein soleil "

Parmi les modes d'intégration du public à la création de projets urbains, la cartographie participative se développe depuis quelques années. Pourtant cette méthode est confronté au problème de technicité qui restreint le public participant.

Mis au point pour les besoins d'un projet, la méthode conçue permet de s'affranchir des contraintes techniques tout en récupérant de façon qualitative les expériences usagers d'un espace.

S'appuyant sur des modèles mathématiques éprouvés, Caligare in sole permet d'identifier précisément des phénomènes qui semblent, souvent, flous.

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